第2回将棋電王戦第2局 佐藤慎一四段 vs ponanza
- 「ponanza」、現役プロ棋士に史上初めて勝つ!(日本将棋連盟)
- 「将棋電王戦」第二局で佐藤四段敗れる、現役プロ棋士がコンピュータに初の敗北(マイナビニュース)
- 申し訳ない(サトシンの将棋と私生活50−50日記)
いつか必ず来る日が、ついに来たという感じ。
昨今の将棋ソフトは、評価関数をソフト自身が自分で調整する「自動学習」が主流。将棋ソフト以外にも、(たとえばビジネスでも)このように人間が閾値を設定するのではなく、擬似人工知能を持って自分で判断するシステムが投入されつつある。別の機会に書いてみたい。